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124 언리얼로 게임 만들기 강의 표지
BASIC

124

20분 · 실습 2개 · 확인 퀴즈

언리얼로 게임 만들기

언리얼 엔진의 액터·블루프린트·레벨 구조를 이해하고, 작은 3D 게임을 완성한다.

이 강의에서 할 수 있게 되는 것

  • 레벨·액터·컴포넌트·블루프린트의 관계를 설명한다
  • 오버랩 이벤트로 원두를 줍는 기능을 블루프린트로 만든다
  • AI가 도울 수 있는 일과 직접 에디터에서 할 일을 구분한다

목차

  1. 언리얼은 ‘무대와 배우’로 게임을 짠다
  2. 게임 프레임워크와 이벤트 그래프
  3. AI와 나눠 일하고, 빌드로 마무리한다

실습

실습 1 · 언리얼 개념 짝짓기

‘원두 수집’ 게임의 각 요소가 언리얼의 어떤 개념에 해당하는지 고르세요.

실습 2 · 원두 줍기 구현 방식 고르기

원두 줍기 기능과 AI 활용 방식으로 알맞은 것을 고르세요.

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